| 13.10.2026 |
Anadolu Üniversitesi Lisansüstü Eğitim Enstitüsü Çizgi Film ve Animasyon Ana Sanat Dalı yüksek lisans öğrencisi Sude Günay, Çanakkale'deki Alexandria Troas Antik Kenti’nin kültürel mirasını bilimsel veriler doğrultusunda dijital oyun tasarımına aktaran bir tez çalışmasına imza atıyor. Arkeoloji, mimarlık ve animasyon disiplinlerini bir araya getiren proje ile tarihî değerlerin genç kuşaklara aktarılması hedefleniyor.
ALEXANDRİA TROAS’IN ANTİK MİRASI DİJİTAL OYUN TASARIMINA TAŞINIYOR Kültürel mirasın korunması ve gelecek nesillere aktarılması amacıyla yenilikçi araştırmalar yürüten Anadolu Üniversitesi, bilim ve sanatı buluşturan disiplinlerarası bir projeyi daha hayata geçiriyor. Anadolu Üniversitesi Lisansüstü Eğitim Enstitüsü Çizgi Film ve Animasyon Ana Sanat Dalı yüksek lisans öğrencisi Sude Günay, Çanakkale sınırları içinde yer alan Alexandria Troas Antik Kenti’nin tarihsel mirasını dijital oyun ortamına taşımak üzere bilimsel temelli bir tez çalışması yürütüyor. Güçlü Disiplinlerarası Danışmanlık KadrosuÇalışma; Anadolu Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Çizgi Film ve Animasyon Bölüm Başkanı Prof. Dr. Çiğdem Taş Alicenap ile kazı mimarlık ekibi üyesi ve Engelliler Entegre Yüksekokulu öğretim üyesi Doç. Dr. Meltem Özten Anay danışmanlığında yürütülüyor. Araştırma; çizgi film ve animasyon, arkeoloji ve mimarlık disiplinlerini tek çatı altında birleştirerek antik kentin mimari ile tarihsel verilerini oyun tasarım sürecine aktarmayı amaçlıyor. Çanakkale'deki Antik Kentte Saha AraştırmasıTez çalışması doğrultusunda Kültür ve Turizm Bakanlığı izniyle yürütülen Alexandria Troas arkeolojik kazı çalışmalarına davet edilen Sude Günay, antik kentin yaz dönemi kazılarına bizzat katıldı. Kazı Başkanı Ankara Üniversitesi öğretim üyesi Prof. Dr. Erhan Öztepe rehberliğinde sahayı inceleyen Günay, Helenistik ve Roma dönemlerine ait kalıntıları yerinde belgeleyerek fotoğraflar çekti, gözlem notları aldı ve ses kayıtları gerçekleştirdi. Bilimsel Doğrulukla Dijital Oyun EkosistemiSaha çalışmasının teorik bilgiyi somutlaştırdığını vurgulayan Sude Günay, uzman görüşleri ve arkeolojik verilerin oyun ortamındaki tarihsel ile görsel gerçekliği doğrudan şekillendirdiğini ifade etti. Günay, araştırmaya sundukları katkılardan ötürü Kazı Başkanı Prof. Dr. Erhan Öztepe ve kazı ekibine teşekkürlerini sundu. Anadolu Üniversitesi’nin toplumsal katkı ve sürdürülebilirlik ilkeleriyle örtüşen bu akademik çalışma; tarihi değerlerin bilimsel doğrular ışığında hazırlanan dijital oyunlar vasıtasıyla özellikle genç kuşaklara daha çekici şekilde aktarılmasına ve kültürel miras bilincinin güçlendirilmesine imkân tanıyacak. |
| Gönderen: haber 357 defa okundu |
| Son Haberler | |
| Eskişehir Sanayisinin 50 Yıllık Hayali Gerçek Oluyor | |
| Anadolu Üniversitesi’nde İtalyan Rüzgârı: Gastronomi Kulübü’nden "Pizza Workshop" Etkinliği | |
| Muhtardan Odunpazarı Kent Konseyi Başkanı’na İstifa Çağrısı | |
| Eskişehir’de Şebeke Yenileme Mesaisi: 13 Ekim Salı Günü 7 İlçede Elektrik Kesintisi Yaşanacak | |
| ESTÜ’de “Erasmus+ Deneyim Günü”: Öğrenciler Yurt Dışı Tecrübelerini Paylaştı | |
| Günyüzü’nde Bağ Bozumu Coşkusu: Protokol Üyeleri Üzüm Hasadında Buluştu | |
| Anadolu Üniversitesi’nden Yenilikçi Proje | |
| ESOGÜ Ailesi 12. Pilav Günü’nde Bir Araya Geldi | |
| Eskişehir Türk Ocağı’nda Türk Dünyası Konferansı | |
| Gürcistan Okçuluk Millî Takımı’nın Performansı ESTÜ Prototip Merkezi’nde Analiz Edildi | |